| (Non so se c'era già qualcosa a riguardo da qualche parte nel forum)
Kinoko Nasu è un autore giapponese, meglio conosciuto per aver scritto le visual novel di Tsukihime e di Fate/stay night. Insieme al compagno di classe e amico , Takashi Takeuchi, Nasu fondò nel 2000 la Type- Moon, originariamente un gruppo dojin (fangames) per creare la visual novel Tsukihime, che presto guadagnò un’immensa popolarità, attribuita allo stile unico e alla narrazione di Nasu. Un sequel di Tsukihime, , Kagetsu Tohya, fu rilasciato nell’agosto del 2001.
In seguito al successo di Tsukihime, la Type-Moon divenne un’organizzazione commerciale.Il 28 gennaio del 2004, la Type-Moon pubblicò Fate/stay night, scritta da Nasu; anche questa guadagnò un grande successo, diventando una delle visual novel più popolari dal giorno del suo rilascio. Un sequel di Fate/stay night, Fate/ hollow ataraxia, fu rilasciato il 28 ottobre del 2005. Insieme alle visual novel elaborate da Nasu (Tsukihime e Fate/stay night) sono stati adattati una serie di anime e manga.
Tra i primi lavori di Kinoko Nasu ci sono le novel Kara no kyoukai ,originariamente rilasciata nel 1998 e ristampata nel 2004, Angel Notes, Mahoutsukai no Yoru e Koori no Hana.
Novels:
-Kara no Kyoukai , anche chiamata The Garden of Sinners , pubblicata nel 1998 e ristampata nel 2004, fu anche ripubblicata in un formato di tre volumi con nuove illustrazioni nel 2007. - Angel Notes -Mahōtsukai no Yoru -Kōri no Hana (氷の花 Ice Flowers?) -Decoration Disorder Disconnection: Junk the Eater -Decoration Disorder Disconnection: HandS
Nota: le illustrazioni di Kara no kyoukai sono di Takashi Takeuchi, mentre la serie DDD di Koyama Hirokazu.
Visual novels:
-Tsukihime - rilasciato nel dicembre del 2000 - Kagetsu Tohya - sequel di Tsukihime, rilasciato nell’agosto del 2001 -Fate/stay night - rilasciato il 28 gennaio del 2004 -Fate/hollow ataraxia - sequel di Fate/stay night , rilasciato il 28 ottobre del 2005
Altri lavori:
-Melty Blood – un gioco di combattimento, rilasciato nel dicembre del 2002 , insieme ad una modalità estensiva, Story Mode, che è essenzialmente una visual novel. Nasu ha anche scritto i dialoghi per l’Arcade Mode, che è stata fatta per prima in Melty Blood ReACT, rilasciato nel 2004 (?). -428: Fuusa Sareta Shibuya de – Nasu scrisse uno scenario speciale per il gioco, con il collega co-fondatore della Type-Moon Takashi Takeuchi che provvide ai disegni dei personaggi. Questo scenario fu in seguito adattato per l’anime , Canaan.
(traduzione libera da wikipedia ^^)
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